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code:feuille_de_perso

Feuille de personnage

La gestion a la fois de :

  • ce qui défini la partie cyborg du personnage
    • ses caractéristiques premières, données a la créations elles évoluent, et sont à définir par le MJ dans le choix de ses règles
      • par ex: niveau de vie ou de stabilité dans le jeu
      • par ex: niveau de magie, ou de ce qui offrir de nouvelles possibilités
    • ses compétences acquises, niveau de connaissances
  • son inventaire regroupant à la fois:
    • compétences temporaires
    • objets

Cette feuille de personnage virtuelle est a définir par le MJ, selon les règles du jeu. Par exemple en prenant Ombres :http://histoires.enchevetres.org/doku.php/ombres:sons:carac, pour ce qui est des carac, il y en a juste 3. Attrait/Folie/Phase . C'est carac sont sonifiées en musique: accords majeur/accord mineur/bruits.

Elles sont jouées :

  • quand la tête se tourne dans une position particulière, par ex en la penchant à droite et en bas. (roll t pitch > 20)
  • quand un événement y fait appel ou les modifie
  • une fois toutes les 5 minutes

Comment rendre ces caractéristiques ?

code/feuille_de_perso.txt · Dernière modification: 2017/04/11 15:51 (modification externe)