code:teki
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Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
— | code:teki [2024/02/09 17:26] (Version actuelle) – créée - modification externe 127.0.0.1 | ||
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | ====== Teki interfaçage aux réseaux de communication ====== | ||
+ | Teki se charge de la gestion du réseau interne/ | ||
+ | ===== Transport: ===== | ||
+ | * radio VHF en 473MHz , tests à continuer | ||
+ | * modules radio pour arduino ok | ||
+ | * test de connexion directement sur la LIME à faire ou a abandonner | ||
+ | * test de connexion en tant que modem autonome arduino/ | ||
+ | * bonne idée;) | ||
+ | |||
+ | * WIFI sur des modules USB ALFA RT2870 | ||
+ | * http:// | ||
+ | * test de porter à faire | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Paquets ===== | ||
+ | |||
+ | Les paquets échangés sont : | ||
+ | * OSC sur des ports 90xx pour toutes les interfaces et les informations | ||
+ | * streaming / icecast pour les webradios 99xx | ||
+ | * voix sur IP : intercommunication entre les joueurs et le MJ | ||
+ | |||
+ | ===== Fonctions ===== | ||
+ | **Teki doit savoir gerer:** | ||
+ | * un LAN eth0 pouvant etre connecté et constituer un réseau local | ||
+ | * un WAN wlan0 wifi | ||
+ | * un autre possible réseau radio en 473MHz plus lent mais avec plus de porté | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | **Nous utiliserons B.A.T.M.A.N. en batman-adv pour gérer un mesh** | ||
+ | * http:// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | **Les machines pouvant s' | ||
+ | * les machines des joueurs | ||
+ | * la machine (ou les) du (des) MJ | ||
+ | * des robots de zone | ||
+ | * gestion de streaming permettant des ambiances sonores collectives plus simple (webradio) | ||
+ | * gestion de PNJ collectif | ||
+ | * gestion de scène ou le jeux coordonné est important |
code/teki.txt · Dernière modification : 2024/02/09 17:26 de 127.0.0.1