====== Colonisations ====== Ce jeux est la lutte entre l'humanité et un envahisseur auto-réplicant de l'espace radio, nommé e-cafard ou encore radio-bug. A ce jour, par hasard un promeneur surpris par une forte perturbation locale des ondes radios, à contacté l'équipe. Située d'abord atour du jardin paysagé, puis s'étendant ou se déplaçant selon une logique bizarre, le phénomène semble s'organiser pour envahir peu à peu tout l'espace radio, coupant les communications entres tous nos appareils électroniques. Jusqu'où cela va-t-il s'étendre ? Comment l'arrêter ? Un être d'énergie s'est introduit dans notre monde, il se reproduit comme des cafards, se réplique jusqu'à noyer littéralement nos systèmes informatiques. C'est une sorte de virus intelligent qu'il faut stopper par une stratégie collective. Le jeu consiste à trouver une parade à l'intrusion dans son propre système, puis à s'organiser pour stopper l'envahisseur définitivement. Il sera nécessaire de s'informer sur le fonctionnement des systèmes informatiques, leurs modes de communications et leurs entrées possibles. Imaginer et tester des solutions pour ne pas être contaminé en passant par une coordination mettant en scène scientifiques, chasseurs, entomologistes etc...