====== Feuille de personnage ====== La gestion a la fois de : * ce qui défini la partie cyborg du personnage * ses caractéristiques premières, données a la créations elles évoluent, et sont à définir par le MJ dans le choix de ses règles * par ex: niveau de vie ou de stabilité dans le jeu * par ex: niveau de magie, ou de ce qui offrir de nouvelles possibilités * ... * ses compétences acquises, niveau de connaissances * son inventaire regroupant à la fois: * compétences temporaires * objets * ... Cette feuille de personnage virtuelle est a définir par le MJ, selon les règles du jeu. Par exemple en prenant Ombres :http://histoires.enchevetres.org/doku.php/ombres:sons:carac, pour ce qui est des carac, il y en a juste 3. Attrait/Folie/Phase . C'est carac sont sonifiées en musique: accords majeur/accord mineur/bruits. Elles sont jouées : * quand la tête se tourne dans une position particulière, par ex en la penchant à droite et en bas. (roll t pitch > 20) * quand un événement y fait appel ou les modifie * une fois toutes les 5 minutes Comment rendre ces caractéristiques ?