Masquons, comme dans un jeu on masque les règles, masquons les menus de ce site, comme on met le masque du jeu, du jeu de rôle, le site se masque.
Faisons comme.
Lançons l'expérience, les menus changent, les rapports à l'expérimentation nous amène à d'autres explications, d'autres manières de voir, d'autres ressentis …
Si l'art pose socialement l'intérêt du questionnement et la science les réponses à nos questions, on sait que l'artiste joue son jeu, alors pourquoi pas le scientifique? L'expert nous présente ce que nous ne pouvons pas comprendre, et si il se trompait? Comme à chaque nouvelle génération d'expert. L'expert n'est qu'un artiste qui s'ignore. Nous sommes, nous les protagonistes du jeu de la vie, les joueurs conscients ici de jouer, alors .. pourquoi ne pas considérer que la 'vérité' n'est qu'un point de vue.
Faisons comme, si celui qui sait, un obscure scientifique nous montrait un nouveau chemin , si différent … Comme si nous étions au moyen-age du savoir, aujourd'hui et un Max Plank nous dévoile la théorie des quantas …
LA FAILLE est la découverte par un scientifique imaginaire de ce qui va révolutionner le monde, le début de notre jeux. C'est l'historique qui va débuter nos histoires, le décors, la base et les fondements de notre nouvel univers.
L'EVEIL est la première scène par ou chaque joueur découvre l'univers du jeu, s'initie à la technique de jeux et commence sa nouvelle vie.