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ancien:tek:actions:start

Listes d'actions

Remarques:

  • Il faut commencer une action par une commande “début d'action”. Cela facilite sa prise en compte et son codage

Physiques

  • saute en rond : sauter sur place en tournant sur soi même
    • prend en compte la boussole et les accéléromètres
  • encercler : tourner autour d'un autre objet / joueur / PNJ.
    • Le cercle doit faire plus de 5m
    • on prend en compte la commande d'action comme début de cercle
    • celui ci est fait devant le joueur
    • il prend en compte ce qui se trouve a l'intérieur du cercle à la fin du traçage
    • on utiliser GPS; boussole ; gyro
  • enserrer : joindre les bras autour d'un autre objet / joueur / PNJ.
    • prend en compte ce qui est à la même position GPS (3m?) quand le lecteur rfid lit un objet personnel comme une bague, un bracelet situé a l'autre bras

Contacts

  • Lecture RFID : contact avec une puce RFID d'un objet, celui ci sera reconnu par le système comme magique,actif etc
    • Un lecteur RFID est présent dans le bracelet du bras droit, la distance de lecture est de moins de 10cm, plutôt 5cm.
  • contact physique : contact de la main droite avec un objet de la main gauche d'un autre joueur
    • cela peut être un salut, “bonjour je te connais”
  • toucher le corps : contact de la main droite avec le buste d'un joueur
    • c'est un contact élevé avec un autre joueur
  • toucher dans le dos : note la surprise
    • puce de l'arrière du casque
  • toucher le pied

Viser

action sur un autre joueur pour le prendre en compte dans une nouvelle action

  • toucher un objet de l'autre joueur
  • pointer lire à distance l'identifiant d'un autre joueur/PNJ : idf bluetooth,wifi,radio,infrarouge?

Actionner

Faire une action sur un objet déjà reconnu

  • cercler : tourner la manette en petit rond, pendant la lecture du tag RFID de l'objet
  • actionner : actionner un bouton de la manette pendant la lecture du tag RFID de l'objet
ancien/tek/actions/start.txt · Dernière modification : 2024/02/09 16:39 de 127.0.0.1