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ancien:tek:evts
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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.


ancien:tek:evts [2024/02/09 16:39] (Version actuelle) – créée - modification externe 127.0.0.1
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 +===== Exemples d'événements du jeu =====
  
 +
 +==== lampadaire ====
 +
 +  * actif la nuit, passif le jour
 +  * ponctuel, zone d'action (éclairage)
 +  * éclairage -> permet de mieux voir les objets dans sa zone d'action (les carac des objets sont modifiées) - certains lampadaires font ressortir certains objets
 +  * durée de vie -> 3 semaines
 +  * déclenchement : à la création de l'objet
 +  * niveau de ressource : 
 +    * Lumière
 +    * 150 (Force)
 +    * transférable (bas débit) (Accélération)
 +
 +==== bombe ====
 +
 +  * active 1 fois, puis disparait
 +  * ponctuelle, zone d'action (explosion), temps d'action (20 sec)
 +  * déclenchement : au touché (l'activation n'est pas un touché)
 +  * explosion : -> change les caractéristiques des objets (selon une solidité ?) et des personnages (diminue ou augmente certains niveaux d'energie)
 +  * durée de vie -> 3 jours, dégradabilité
 +  * niveau d'énergie : Feu 200 transférable (très haut débit)
 +
 +==== tasse ====
 +
 +  *    toujours active
 +  *    ponctuelle, sans zone d'action, transportable
 +  *    pas d'effet, mais des carac ou des possibilités
 +  *    durée de vie -> 3 ans, mais fragile
 +  *    déclenchement : à la création de l'objet
 +  *    niveau d'énergie : Terre 1 non transférable (Accélération 0)
 +
 +==== fontaine ====
 +
 +  *    active tant qu'il y a des ressources, passive sinon (comme une pile)
 +  *    ponctuelle (avec surface), pas de zone d'action
 +  *    pas d'effet, permet la conso de ressource/énergie
 +  *    durée de vie -> 3 ans
 +  *    déclenchement : à la création de l'objet
 +  *    niveau d'énergie : Eau 50 tranférable (débit en fonction du récipient) (Accélération positive ou négative si on la recharge)
 +
 +==== livre ====
 +
 +  *    actif
 +  *    ponctuelle, pas de zone d'action
 +  *    pas d'effet, détient un potentiel à déchiffrer
 +  *    durée de vie -> 10 ans
 +  *    déclenchement : à la création de l'objet
 +  *    niveau de ressource : Information 70 transférable, 0 si pas de déchiffrage et 50 si lunettes
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