ancien:tek:evts
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Différences
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+ | ===== Exemples d' | ||
+ | |||
+ | ==== lampadaire ==== | ||
+ | |||
+ | * actif la nuit, passif le jour | ||
+ | * ponctuel, zone d' | ||
+ | * éclairage -> permet de mieux voir les objets dans sa zone d' | ||
+ | * durée de vie -> 3 semaines | ||
+ | * déclenchement : à la création de l' | ||
+ | * niveau de ressource : | ||
+ | * Lumière | ||
+ | * 150 (Force) | ||
+ | * transférable (bas débit) (Accélération) | ||
+ | |||
+ | ==== bombe ==== | ||
+ | |||
+ | * active 1 fois, puis disparait | ||
+ | * ponctuelle, zone d' | ||
+ | * déclenchement : au touché (l' | ||
+ | * explosion : -> change les caractéristiques des objets (selon une solidité ?) et des personnages (diminue ou augmente certains niveaux d' | ||
+ | * durée de vie -> 3 jours, dégradabilité | ||
+ | * niveau d' | ||
+ | |||
+ | ==== tasse ==== | ||
+ | |||
+ | * toujours active | ||
+ | * ponctuelle, sans zone d' | ||
+ | * pas d' | ||
+ | * durée de vie -> 3 ans, mais fragile | ||
+ | * déclenchement : à la création de l' | ||
+ | * niveau d' | ||
+ | |||
+ | ==== fontaine ==== | ||
+ | |||
+ | * active tant qu'il y a des ressources, passive sinon (comme une pile) | ||
+ | * ponctuelle (avec surface), pas de zone d' | ||
+ | * pas d' | ||
+ | * durée de vie -> 3 ans | ||
+ | * déclenchement : à la création de l' | ||
+ | * niveau d' | ||
+ | |||
+ | ==== livre ==== | ||
+ | |||
+ | * actif | ||
+ | * ponctuelle, pas de zone d' | ||
+ | * pas d' | ||
+ | * durée de vie -> 10 ans | ||
+ | * déclenchement : à la création de l' | ||
+ | * niveau de ressource : Information 70 transférable, |
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