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ancien:tek:spatialisation

Spatialisation, la 3D audio

Piste de départ:

faire un plugin ladspa

  • entrée stéréo = 2 canaux
  • entrée angle / nord
  • sortie 5.1

http://clam-project.org/wiki/Network_Editor_tutorial#3D_Spacialization

plugin existant:

    • bf_rotate_z
    • bf2quad
    • encode_bformat

ambisonic

PD

piste nslam

faire un patch puredata

 svn co https://spinframework.svn.sourceforge.net/svnroot/spinframework/trunk spinframework

# pd xjimmies
svn checkout https://svn.sat.qc.ca/nslam/ nslam
cd nslam/xjimmies
make
make install 

# pdsheefa
svn checkout https://svn.sat.qc.ca/pdsheefa pdsheefa 
cd pdsheefa
make
make install

# spinwidgits ??
svn checkout https://svn.sat.qc.ca/spinwidgets spinwidgits
cd spinwidgits
make
make install

#def des PATH a voir ??
export AS_PATH=${HOME}/svn/audioscape
export NS_PATH=${HOME}/svn/nslam
export OSG_PATH=${HOME}/svn/OSG
export PD_PATH=${HOME}/svn/pd-0.40-3
source ${AS_PATH}/asConfig
ancien/tek/spatialisation.txt · Dernière modification : 2024/02/09 16:39 de 127.0.0.1