code:feuille_de_perso
Feuille de personnage
La gestion a la fois de :
- ce qui défini la partie cyborg du personnage
- ses caractéristiques premières, données a la créations elles évoluent, et sont à définir par le MJ dans le choix de ses règles
- par ex: niveau de vie ou de stabilité dans le jeu
- par ex: niveau de magie, ou de ce qui offrir de nouvelles possibilités
- …
- ses compétences acquises, niveau de connaissances
- son inventaire regroupant à la fois:
- compétences temporaires
- objets
- …
Cette feuille de personnage virtuelle est a définir par le MJ, selon les règles du jeu. Par exemple en prenant Ombres :http://histoires.enchevetres.org/doku.php/ombres:sons:carac, pour ce qui est des carac, il y en a juste 3. Attrait/Folie/Phase . C'est carac sont sonifiées en musique: accords majeur/accord mineur/bruits.
Elles sont jouées :
- quand la tête se tourne dans une position particulière, par ex en la penchant à droite et en bas. (roll t pitch > 20)
- quand un événement y fait appel ou les modifie
- une fois toutes les 5 minutes
Comment rendre ces caractéristiques ?
code/feuille_de_perso.txt · Dernière modification : 2024/02/09 16:26 de 127.0.0.1